- 目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part62
843 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 00:59:05.65 ID:BdUyE9gO - >>841
3Dは3D専用のパネルを使っていて クロストークを減らす為に上下の画素の間が 開きまくっている。 つまり液晶の進化(高精細)とは 真逆に向かったパネルなので表示が荒くなるんだ。 L997が黒ブツと呼ばれるのと同じ現象が起きる。 3Dパネルの画素 http://www.the-hikaku.com/display/mitsubishi/image/RDT233WX-3D-LG/gaso2.jpg L997の画素(少し離れて眺めてみよう・黒ブツ現象が良くわかる) http://www7a.biglobe.ne.jp/~what/lcd/pics/Pic0712.jpg
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844 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 01:04:29.51 ID:BdUyE9gO - 液晶の中で黒いスジはリブスロットと呼ばれ、
発色できない部分なので、この面積が大きいほど 画面は黒いブツブツとした粒状感が出てしまい くすんで見えてしまうんだ。 もちろん画面全体が暗くなるから 輝度を上げざるを得なくなる。 すると余分に電力消費するから 低消費電力にはならないんだ。 逆にこのリブスロットを減らせば 低電力のパネルになるってわけ。
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845 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 01:06:47.96 ID:BdUyE9gO - iPhone4や新iPadの液晶が綺麗な理由は
そのリブスロットがほとんど無いからなんだ。 リブスロットをいかに減らすかが液晶の進化でもある。 偏光式の3Dはその逆を行くものなので 表示は当然汚くなる。
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863 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:20:20.09 ID:BdUyE9gO - >>860
その通りです。 表示は荒くなればなるほど目に悪い。 逆に新iPadのように高精細になればなるほど 目に優しくなります。 その理由は透過率です。 省エネパネルと目の優しさはある程度 比例するわけです。
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864 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:24:14.02 ID:BdUyE9gO - 透過率=表示できる部分と出来ない部分との比率
つまり液晶全体で表示できる比率が高ければ、 それほどバックライトを高めずとも明るく表示できます。 要するに低消費電力と言うわけです。 逆に表示できない部分(液晶の黒い部分)の面積が広いと、 輝度を高めないと明るくなりません。 そうすれば自然と目の負担も高まり、 電力も多く消費されると言うわけです。
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865 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:26:23.42 ID:BdUyE9gO - 平たく言えば、粗い液晶ほど目に悪く
キメの細かい液晶ほど目に優しいくなる。 と言うわけです。 iPhone4や新iPadに採用されている Retinaディスプレイが目に優しいのは 疑う余地がありません。
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866 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:28:35.69 ID:BdUyE9gO - 液晶は荒くても視認性が落ちるし、
ノングレア処理をしてボケても視認性が落ちる。 要するに視認性が悪い液晶は 目の負担を高め、目に悪いということです。 これからは超高精細液晶が当たり前になるにつれ ノングレア処理は毛嫌いされて行くでしょうね。
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- 【IPS】NANAO EIZO FORIS FS2332 Part9【LED】
477 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:31:54.45 ID:BdUyE9gO - >>472
LEDライトでもチラつく物とチラつかない物がある様に 液晶にも粗悪と粗悪じゃ無い物がある。 ナナオと飯山は粗悪だった。 そういうことだと思う。 その点、三菱のディスプレイは優秀だと思う。
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868 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:34:42.24 ID:BdUyE9gO - グレアの方が目に優しいことを
早くから気づいていたけど、 未だにそれを知らない人も多い。 徐々にではあるけれど グレアの方が目に優しいことに 気づいた人も増えている。 結局、鈍い人ってのは 当たり前に気づけることにも 中々気付けない人達なのですよ。
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- 目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part62
869 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:38:07.57 ID:BdUyE9gO - そういう鈍い人ってのは、
目の負担とドットの粗さが関係していることにも気付けないし、 ノングレアのボケが目に悪いことにも気付けないし、 そもそもノングレアがボケてることにも気づいていないのです。 そういう「気付けない人達」ってのは そんなの嘘だ!と頑なに否定したがるものなのです。 鈍い人=バカな人ってのはそういうものです。
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870 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:41:17.97 ID:BdUyE9gO - 鈍感な人達というものは、
鋭い人達が1日で気づけることも、 10年経っても気付けないものです。 そういう鈍感な人達に限って、 自分が鈍感であることにさえも 気づいていないものなのです。 そいうい鈍感な人達ほど 頑固で自分の非を認めたがらない 性格だったりするですよね〜。
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872 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:46:42.39 ID:BdUyE9gO - 三菱モニターのスレでは
倍速が人気になっていますが、 これもまた表示「粗さ」の問題なんですよ。 フレーム数が少ないよりも、 フレーム数が多い方が滑らかなので 自然な状態で見られるというわけです。 フレーム数を倍にする。 リフレッシュレートを倍にする。 そういうことと同じように 液晶のドット数を倍にした方が目に優しくなるのは 当然と言うわけです。
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873 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:54:27.13 ID:BdUyE9gO - 最近ではサムスンのSPLSパネルを採用した製品が
目に優しいと言われているけど、 これだって表面処理が滑らかであることと 決して無関係ではないわけですよ。 ノングレアよりも表面のキメを細かくし、 ハーフグレア処理近づけることで メリハリの効いた色とボケの軽減を果たしている。 強めのハーフグレア処理を施したBenqが 一気に人気になったのも 表面処理による所がほとんどです。
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874 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 15:57:35.31 ID:BdUyE9gO - 結局「目に優しい」と言われる液晶は
表面が滑らかだったりするわけですよ。 つまりノングレアの凹凸が 目の負担を高めているという証拠です。 つまり表面処理が「粗い」ことが 目に悪いわけです。 つまり目の負担に影響を与える キーワードは「粗さ」です。 画素レベルでそれを滑らかにしたのが iPhoneやiPadのRetinaディスプレイと言うわけです。
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876 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 16:02:01.03 ID:BdUyE9gO - 【粗い液晶は目に悪い】
・表面が粗い→ノングレア ・液晶が粗い→ドットピッチが粗い ・応答速度が遅い→残像 ・視野角が狭い→視認性悪化 【滑らかな液晶は目にやさしい】 ・表面が滑らか→ハーフグレア〜低反射グレア ・液晶が高精細→2K4K、Retinaディスプレイ ・応答速度が速い ・倍速(120Hz駆動) ・広視野角
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877 :不明なデバイスさん[]:2012/03/18(日) 16:04:26.74 ID:BdUyE9gO - 【粗い液晶は目に悪い】
http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2012/03/newipadretinamicroscope01.jpg http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2012/03/newipadretinamicroscope06.jpg http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2012/03/newipadretinamicroscope02.jpg http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2012/03/newipadretinamicroscope03.jpg
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